Личный девлог: прототипы, тупики и решения, которые в итоге сработали. Без маркетинга — только рабочие заметки.
Старая схема ломалась при быстром выходе во время автосейва. Перешёл на постадийную запись во временный файл.
Ручная компоновка оказалась выразительнее — и быстрее в итоге, чем настройка генератора под нужный темп игры.
15 минут геймплея, один биом, заглушки вместо арта. Этого хватило, чтобы понять — механика держится.